Link do Github do Projeto: https://github.com/oEvaristo/aventura2D
Criei um jogo 2D ultra realista na Unity com ajuda do Claude Opus 5.5 e do GPT Astra! Neste vídeo, mostro o passo a passo para transformar imagens geradas com IA em um cenário de aventura com profundidade e um personagem animado.
O destaque da programação é o Claude Opus 5.5 no Claude Code: mostro como usei a IA para ajudar a criar a movimentação, configurar o jogador e preparar as animações de andar e de ficar parado na Unity.
O processo também conta com o GPT Astra e o ChatGPT, além de IA de vídeo para gerar as animações que são transformadas em sprites PNG com fundo transparente.
Neste vídeo você vai aprender:
- usar inteligência artificial na criação de um jogo 2D, com Claude Opus 5.5 e GPT Astra;
- criar o personagem e os elementos do cenário com IA;
- transformar vídeos em sprites com fundo transparente;
- preparar animações de caminhada e de personagem parado (idle);
- montar o cenário em camadas na Unity;
- configurar movimentação e colisões com ajuda de IA.
Qual deve ser o próximo passo desse jogo: pulo, inimigos ou coleta de itens? Deixe sua ideia nos comentários!
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